Yusa's HP
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同人のネームの粗筋を考えていたらティンと来た。 これはイケる!(旨い事言ったつもりか 問題は時間なんだけどね。 何かと色んな絵を描く俺ですが どれが本当の絵なの?と言われると ぶっちゃけ分からない。 分からないので特定の意図や媒体、趣旨によって 絵の傾向を決めてそれで描いてます。 決まってない絵はgdgdです。是正せねば。 お絵かき初心者脱出(?)講座ー? キャラの造型の描き分け 曲線を多用すれば 「やさしい、やわらかい、丸い」等のイメージが強くなり 直線、角が多ければ「鋭い、攻撃的、固い」等のイメージが強くなる というごく当たり前といえば当たり前の話です。 で、こうなる。
by usa1019
| 2008-07-23 13:24
| 日記
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